ФЭНДОМ


Фростморн (англ. Frostmourne) - рунный клинок, который Нер-Зул, Повелитель Тьмы, держал вдали от Ледяного Трона, в надежде, что Артес Менетил - его будущий, ничего не подозревающий, владелец, обнаружит клинок на континенте Нортренда. Фростморном владел Артес Менетил, новый Король-лич, до тех пор, пока клинок не был уничтожен во время поражения Артеса в Цитадели Ледяной Короны.

Золотая копия рунного клинка Фростморн находится в Даларане, на статуе Тириона Фордринга. Информации о местонахождении остатков настоящего оружия - нет.

История Править

Frostmourne ingame.jpg

Фростморн на пьедестале

Когда Нер-Зул был превращён Кил-Джеденом в Повелителя Тьмы, его бестелесный дух был прикован к магическим доспехам, так же как и к рунному клинку Фростморн и заключён внутри ледяной гробницы, известной как Ледяной Трон. И доспехи, и клинок были изготовлены Натрезимами для сдерживания и контроля над Повелителем Тьмы.

План Нер-Зула на освобождение Править

Нер-Зул не собирался оставаться в заложниках у Пылающего Легиона и начал работу над планом побега. Первым пунктом этого плана был комплекс мер, в результате которых, используя свою силу, Нер-Зул исторг Фростморн изо льда своей темницы за пределы Ледяного Трона и погрузил его в снегах Нортренда в ожидании того, кто польстится на этот клинок и станет чемпионом Повелителя Тьмы. Нер-Зул нашёл такого человека, им стал Артес Менетил, молодой принц Лордерона, который отправился в Нортренд с целью убить Малгануса.

Мурадин Златобородый, исследователь, возглавлявший отряд гномов, расположившийся в то же время в Нортренде, искал этот клинок, когда-то услышав о могуществе Фростморна. В разгар поисков Мурадина, в Нортренд прибыл и Артес со своими людьми. Когда силы Повелителя Ужаса Малгануса подступили совсем близко, Артес и Мурадин нашли Фростморн.
192-1-2.jpg

Фростморн в руках Артеса (Рыцарь Серебряной Длани)

В глубине скрытой в снегах Нортренда пещере, Фростморн охранялся Стражем и несколькими мстительными духами, которые попытались предупредить Артеса об опасности, но юный принц не внял предупреждениям духов и уничтожил их. Когда друзья нашли клинок, Мурадин прочел надпись, высеченную на постаменте клинка. Мурадин осознал, что клинок проклят и сказал об этом юному принцу. Но Артес уверил своего учителя, что готов принять любое проклятье, чтобы спасти свою Родину. Во время этих слов, ледяная глыба, содержащая в себе проклятый клинок раскололась и разлетелась во все стороны на куски. Один из осколков ударил Мурадина, казалось, тот погиб. Но Артес проигнорировал потерю своего товарища, он отбросил свой молот и взял Фростморн.

В руках Артаса Править

192-1496319146.jpg

Фростморн в руках Артеса (Рыцарь Смерти)

С мечом в руках, Артес вернулся в свой лагерь и ринулся в решающую контратаку против Малгануса, быстро уничтожив войска Повелителя Ужаса. Малганус, вступив в схватку с юным принцем, поведал Артесу, что Нер-Зул предвидел, что принц возьмет проклятый клинок и что теперь душа Артеса будет поглощена Фростморном. Малганус говорил это, будучи уверенным в том, что теперь Артес встанет на его сторону, но был неприятно поражён, когда юный принц, по приказу Нер-Зула убил его. С душой, уже частично принадлежащей Повелителю Тьмы, Артес покинул прочь снежные просторы Нортренда. Теперь, будучи Рыцарем Смерти Плети, до того, как вернуться в Лордерон, Артес убил и обратил в нежить свою армию. В столице Артес был принят с королевскими почестями. Направившись прямиком в тронный зал, Артес убил своего отца, короля Теренаса и натравил силы Плети на город.
180-1-3.jpg

Король Артес держит Фростморн

Через некоторое время после поражения Пылающего Легиона на Горе Хиджал, Охотник на Демонов Иллидан Свирепый, используя могущественное заклинание атаковал Ледяной Трон, где был заключён дух Нер-Зула. Благодаря тому, что заклинание не было успешно завершено, Повелитель Тьмы выиграл немного времени и, воспользовавшись им, через Фростморн призвал Артеса на помощь. Артес победил Иллидана и, поднявшись по спирали Ледяного Трона расколол проклятым клинком темницу Повелителя Тьмы, повинуясь мысленному шёпоту своего господина, Артес надел на себя корону Нер-Зула, выпавший изо льда темницы и, их души восоединились воедино, породив новое могущественное существо - Короля-лича в теле Артеса Менетила.

Способности Править

180-1496319063.jpg

Фростморн в руках Короля-лича

Фростморн обладает способностью поглощать жизнь и душу всякого, кто осмеливался прикоснуться к клинку. Повелитель Тьмы мог видеть и слышать любого, кто владел Фростморном, сопротивляться этому не мог ни один смертный. Повелитель Тьмы мог телепатически общаться с владельцем клинка в любом месте и на любом расстоянии. Также он мог перенести свой бестелесный дух к владельцу клинка. Повелитель Тьмы испытывал волю и разрушал души владельцев Фростморна каждое мгновение. На каждом это влияние сказывалось по своему, кто-то мог упорно сопротивляться воздействию проклятого клинка. Но, со временем, клинок всё равно вёл своего владельца от добра к безразличию, а затем- неминуемо ко злу. Не будучи нежитью, любой владелец клинка, став на сторону Повелителя Тьмы рано или поздно становился нежитью. И после этого клинок втягивал в себя душу владельца. Фростморн хранил в себе все воспоминания и способности своих жертв, фактически, разрушая владельца, клинок постепенно перенимал его личность в себя. Однако, на большом расстоянии Фростморн не мог контролировать своего владельца и если бы тот окончательно отказался от мысли владеть ей, то так бы и остался самим собой, при условии того, что ещё не был бы окончательно поглощён ей до этого. Кто знает, возможно именно по этому, Артес в последние дни своей жизни старался держать проклятый клинок не при себе, возможно, силы его духа не до конца были сломлены Фростморном и он надеялся сохранить остатки своей души. Души внутри клинка, не ставшие слугами Повелителя Тьмы со временем разрушались в Ледяной Скорби. Если же владелец клинка сливал свой дух с духом Повелителя Тьмы, то все его навыки и сила переходили в слитое воедино сознание. Так случилось лишь однажды - с принцем Артесом Менетилом.[[Категория:Lock;">афафаыффаыфыаыафаыыфааыфыфаыфыфааыффыафаыаыф]]

Добро пожаловать в песочницу WarCraft III Вики!
Это страница для того, чтобы можно было попрактиковаться в редактировании или форматировании (см. справку по редактированию), не затрагивая основного содержания. Свободно совершайте свои первые правки здесь.
Смотри другие страницы Справки , которые расскажут больше. Вики допускает довольно сложное форматирование. Сначала оно может показаться непонятным, но не стоит беспокоиться. Достаточно только начать с самого простого... ввести как-либо текст, а потом освоить и остальные моменты.Ваш вклад в развитие Викии важен и всегда приветствуется. Вики это коллективное творчество и другие участники могут помочь с форматированием и другими улучшениями.
Удачи!

Документация
(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)
Посетите Шаблон:Фростморн/doc, чтобы править этот текст. (Как это работает?)

Добро пожаловать в песочницу WarCraft III Вики!
Это страница для того, чтобы можно было попрактиковаться в редактировании или форматировании (см. справку по редактированию), не затрагивая основного содержания. Свободно совершайте свои первые правки здесь.
Смотри другие страницы Справки , которые расскажут больше. Вики допускает довольно сложное форматирование. Сначала оно может показаться непонятным, но не стоит беспокоиться. Достаточно только начать с самого простого... ввести как-либо текст, а потом освоить и остальные моменты.Ваш вклад в развитие Викии важен и всегда приветствуется. Вики это коллективное творчество и другие участники могут помочь с форматированием и другими улучшениями.
Удачи!

Документация
(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)
Посетите Шаблон:Фростморн/doc, чтобы править этот текст. (Как это работает?)

Добро пожаловать в песочницу WarCraft III Вики!
Это страница для того, чтобы можно было попрактиковаться в редактировании или форматировании (см. справку по редактированию), не затрагивая основного содержания. Свободно совершайте свои первые правки здесь.
Смотри другие страницы Справки , которые расскажут больше. Вики допускает довольно сложное форматирование. Сначала оно может показаться непонятным, но не стоит беспокоиться. Достаточно только начать с самого простого... ввести как-либо текст, а потом освоить и остальные моменты.Ваш вклад в развитие Викии важен и всегда приветствуется. Вики это коллективное творчество и другие участники могут помочь с форматированием и другими улучшениями.
Удачи!

Документация
(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)
Посетите Шаблон:Фростморн/doc, чтобы править этот текст. (Как это работает?)

Добро пожаловать в песочницу WarCraft III Вики!
Это страница для того, чтобы можно было попрактиковаться в редактировании или форматировании (см. справку по редактированию), не затрагивая основного содержания. Свободно совершайте свои первые правки здесь.
Смотри другие страницы Справки , которые расскажут больше. Вики допускает довольно сложное форматирование. Сначала оно может показаться непонятным, но не стоит беспокоиться. Достаточно только начать с самого простого... ввести как-либо текст, а потом освоить и остальные моменты.Ваш вклад в развитие Викии важен и всегда приветствуется. Вики это коллективное творчество и другие участники могут помочь с форматированием и другими улучшениями.
Удачи!

Документация
(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)
Посетите Шаблон:Фростморн/doc, чтобы править этот текст. (Как это работает?)

Добро пожаловать в песочницу WarCraft III Вики!
Это страница для того, чтобы можно было попрактиковаться в редактировании или форматировании (см. справку по редактированию), не затрагивая основного содержания. Свободно совершайте свои первые правки здесь.
Смотри другие страницы Справки , которые расскажут больше. Вики допускает довольно сложное форматирование. Сначала оно может показаться непонятным, но не стоит беспокоиться. Достаточно только начать с самого простого... ввести как-либо текст, а потом освоить и остальные моменты.Ваш вклад в развитие Викии важен и всегда приветствуется. Вики это коллективное творчество и другие участники могут помочь с форматированием и другими улучшениями.
Удачи!

Документация
(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)
Посетите Шаблон:Фростморн/doc, чтобы править этот текст. (Как это работает?)

Добро пожаловать в песочницу WarCraft III Вики!
Это страница для того, чтобы можно было попрактиковаться в редактировании или форматировании (см. справку по редактированию), не затрагивая основного содержания. Свободно совершайте свои первые правки здесь.
Смотри другие страницы Справки , которые расскажут больше. Вики допускает довольно сложное форматирование. Сначала оно может показаться непонятным, но не стоит беспокоиться. Достаточно только начать с самого простого... ввести как-либо текст, а потом освоить и остальные моменты.Ваш вклад в развитие Викии важен и всегда приветствуется. Вики это коллективное творчество и другие участники могут помочь с форматированием и другими улучшениями.
Удачи!

Документация
(для шаблона, который находится выше, иногда он невидим)
Посетите Шаблон:Фростморн/doc, чтобы править этот текст. (Как это работает?)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики